포트폴리오,
면접에서 방어되게.
게임기획 포트폴리오가 직무, 문제 정의, 시스템 구조, 수치 근거, 면접 답변까지 연결되는지 진단합니다. 예쁜 문서보다 중요한 것은 “왜 이렇게 설계했나요?”에 답할 수 있는 구조입니다.
자료를 먼저 확인한 뒤, 진단 가능 여부와 추천 상품을 이메일로 안내드립니다.
문장만 고치는 첨삭이 아니라, 면접관이 물어볼 질문을 기준으로 문서의 약한 지점을 찾습니다.
짧게 읽혀도, 판단 기준은 명확하게.
GDD Lab은 문장 표현보다 포트폴리오의 설득 구조를 먼저 봅니다.
직무 적합성
첫 장만 봐도 콘텐츠, 시스템, 전투, 라이브 서비스 중 어떤 강점으로 지원하는지 확인합니다.
결과물: 지원 방향 리스크 정리문제 정의
“무엇을 만들었는가”보다 “왜 만들었는가”가 드러나는지 점검합니다.
결과물: 문제 문장 보완 방향시스템 구조
진입 조건, 진행 규칙, 보상, 예외 상황이 실무 문서처럼 분리되어 있는지 봅니다.
결과물: 구조화 우선순위수치 기준
보상, 횟수, 난이도, 제한 조건이 감이 아니라 의도와 가정으로 설명되는지 확인합니다.
결과물: 수치 질문 대비 포인트본인 역할
팀 프로젝트라면 내가 담당한 범위와 실제 판단한 지점이 분리되어야 합니다.
결과물: 기여도 표현 리스크면접 질문
문서를 본 면접관이 물어볼 질문을 예상하고, 답변 방향까지 잡습니다.
결과물: 예상 질문 리스트게임기획 포트폴리오 전반을 봅니다.
신입, 취업 준비생, 이직자, 경력자 모두 신청 가능합니다. 특히 기획 의도, 시스템 구조, 수치 근거, 면접 답변이 중요한 포트폴리오에 적합합니다.
운영자 관점
현업 MMORPG 라이브 서비스 기획자 관점으로, 포트폴리오가 실제 면접에서 설명 가능한지 확인합니다.
단순 첨삭이 아니라, 질문에 답할 수 있게 정리합니다.
실제 리포트는 이런 식으로 읽힙니다.
문장을 길게 늘리지 않고, 강점·리스크·질문을 바로 확인할 수 있게 정리합니다.
반복 플레이 피로도라는 문제의식은 실무적입니다.
단순 신규 기능 제안보다 유저 경험 개선 관점이 드러납니다.
보상 선택 횟수와 제한 조건의 수치 근거가 약합니다.
면접에서 “왜 이 수치인가요?” 질문을 받을 가능성이 있습니다.
특정 보상만 선택되는 문제가 생기면 어떻게 대응하나요?
보상 쏠림, 경제 밸런스, 선택 제한 기준을 함께 준비해야 합니다.
이런 상태면 제출 전 점검이 필요합니다.
신청 전, 먼저 확인할 수 있는 자료
포트폴리오를 바로 맡기기 전에도 스스로 점검할 수 있도록, 무료 자료와 진단 예시를 함께 제공합니다.
제출 전 자가진단
첫 장, 문제 정의, 수치 근거, 본인 역할, 면접 질문까지 10개 항목으로 빠르게 점검합니다.
추천 대상: 제출 전 마지막 점검이 필요한 분샘플 진단 리포트
GDD Lab이 강점, 리스크, 수정 우선순위, 면접 예상 질문을 어떤 기준으로 정리하는지 예시로 확인합니다.
추천 대상: 진단 결과물이 궁금한 분면접 질문 30선
포트폴리오 기반 면접에서 자주 흔들리는 질문을 문제 정의, 수치 기준, 본인 역할 중심으로 정리합니다.
제공 안내: 진단 후 후기 참여 시 제공첫 장 구성 가이드
지원 직무, 핵심 문제, 개선 구조, 본인 역할, 면접 방어 포인트가 첫 장에서 보이도록 구성 예시를 제공합니다.
제공 안내: 진단 후 후기 참여 시 제공포트폴리오 개선 사례
실제 신청자 자료가 아닌 가상 사례를 기준으로, 흔한 리스크와 보완 방향을 카드형으로 공개할 예정입니다.
공개 예정: 가상 사례 기반 개선 예시게임기획 취업 노트
직무별 포트폴리오 차이, 경력기술서 정리법, 면접 답변 구조를 짧고 읽기 쉽게 정리할 예정입니다.
공개 예정: 짧은 카드형 실전 노트자료만 보고 신청하지 않아도 괜찮습니다.
먼저 무료 자료로 현재 포트폴리오 상태를 점검해보고, 어떤 부분부터 고쳐야 할지 막힐 때 진단을 신청해주세요.
두 가지 진단 상품
무조건 결제부터 받지 않습니다. 자료 확인 후 진행 가능 여부와 적합한 상품을 안내드립니다.
현재 포트폴리오의 핵심 리스크를 빠르게 확인합니다.
- 직무 적합성 점검
- 문제 정의/구조 리스크 확인
- 우선 수정 항목 정리
- 면접 예상 질문 3~5개
- 진단 리포트 제공
진단에 더해 면접 답변 방향까지 정리합니다.
- Basic 전체 포함
- 본인 역할/기여도 점검
- 수치 기준 설명 방식 피드백
- 면접 예상 질문 8~10개
- 질문별 답변 방향 메모
- 우선 수정 순서 제안
현재 가격은 오픈 초기 제한 운영 기준입니다. 신청서와 자료 확인 후 진행 가능 여부를 먼저 안내드립니다.
진행 방식
폼 제출
진단 가능 여부 확인
상품/결제 안내
구조와 면접 리스크 점검
수정 우선순위 전달
자주 묻는 질문
신청 전 꼭 필요한 내용만 정리했습니다.
포트폴리오를 대신 써주나요?
아니요. 대필이 아니라 현재 자료의 리스크와 수정 방향을 진단합니다.
합격을 보장하나요?
아니요. 합격 보장은 제공하지 않습니다.
회사 내부 자료도 가능한가요?
아니요. 미공개 수치, 내부 지표, 회사 기밀은 검토하지 않습니다.
어떤 직무에 적합한가요?
게임기획 직무 전반에 적합합니다. 특히 구조, 수치 근거, 면접 방어 가능성 점검에 강점이 있습니다.
Basic과 Plus 차이는 무엇인가요?
Basic은 핵심 리스크 진단, Plus는 면접 예상 질문과 답변 방향까지 포함한 심화 진단입니다.